战塔英雄是一款魔幻卡通风格的塔防类手游,在这里可以实现联机对战,玩家将率领不同的种族进入战斗,结合吃鸡+MOBA玩法,给整个游戏增加了更多的乐趣,每一局战斗都有全新的乐趣。
1、选择最合适的种族开启战斗,在战场上也能体验吃鸡快感。
2、注意游戏中的细节提示,敌人靠近时的脚步提示可以帮助你埋伏。
3、个性化的装备任你选择,团战增加了战斗的多样性和配合乐趣。
1、魔幻大陆的特色设定,给玩家带来了全新的游戏体验。
2、还有组队互动和延续,全新的创意让你活到最后。
3、超大魔幻地图等你探索,可以去一些你从未去过的角落哦。
总算有个能玩的2.5D吃鸡了,虽然还有很多需要创新与优化,相信会成为竞相模仿佳作~
有人不看好MOBA+吃鸡模式,觉得不伦不类四不像,个人倒恰恰相反,感觉甚是完美的结合,准确说是 AVG+MOBA+吃鸡模式,这里把冒险动作放在第一位
AVG+MOBA+吃鸡 完美,你可以悠闲的开始冒险刷怪之旅,充满乐趣的探索世界收集装备,运气不好装备***可以躲躲草丛玩玩宠物,收集到了像样的装备道具,四处搜敌一展雄姿,你可以展现领袖才能引领队伍,你可以孤胆独侠单挑群敌,你可以苟活残喘做天选之人。
首测时间太短没赶上,二测终于上了车,这里也给出自己创意和建议~ 难得遇到自己心仪的游戏,始终坚信细节出精品,所以大都是针对整个虚拟世界的创意和细节设计,想法和屁话有些多,有些想法也是脑洞大开,有新的想法也会不定时更新,希望游戏让玩家感觉不是像某游戏,而是满满的创意和新鲜。因为没参加首测,有些建议说不定已经实现了,也不涉及游戏的bug卡顿和性能问题,这些东西内测难以避免,有实力的开发团队会慢慢优化的。排序根据开发难度递增,真心期望官方能看到并参考,期待精品的诞生
+ 关于小地图,障碍边界不清晰,地图展示的内容可以再丰富些
+ 关于视野,能在右手空白区域滑动移动一定范围视野,双击可切换高低视野,是最佳视野方案,想高就高想低就低
+ 关于装备道具,出生必须有一定的随机性,否则后果很严重
---- 随机首先代表每个位置装备和道具出生都是不固定的,但这并不是说没规律或概率区别
---- 比如某地域场景出现某类型的装备道具概率会较高,种类和场景相关
---- 高危野怪产生稀有设备和道具概率比较高,需要冒着掉血的危险获取
---- 但是相关性只是和概率相关,任何位置都有可能出现任何装备武器,如果你是天选之人,可以在某草屋捡到稀有装备或道具,但是这个概率会很低
---- 玩家可根据要获取的类型,选择地域冒险,这些内容的变更也可以作为虚拟世界的新闻发布,玩家需经常关注虚拟世界新闻
+ 落地成盒,装备差距被虐杀的问题~
---- 对于刚接触游戏的小白或运气糟糕的小伙伴如何避免在游戏初期就被秒杀,很重要
---- 头顶综合战斗力标识提示,直接可用玩家等级来标识局内英雄人物的等级
---- 可以增加一个额外的超长CD的加速逃跑技能
---- 并且该技能只在高一级别的或多个玩家攻击你并掉血到一半以上可触发
---- 还有对战后击杀残血必须要有瞬间回血,否则很容易被渔翁得利
---- 另外敌人靠近虽有脚印提示,觉得还是比较容易疏忽,而且提示没方向性需优化
---- 长时间内敌人第一次接近如能加入主角CV就更好了,比如“我似乎听到了脚步声"
战塔英雄这款游戏给玩家带来最受欢迎的两种玩法结合,还有魔幻大陆的加成,使得游戏更加有趣,优秀的画面和虚拟世界任你穿梭,高自由度的玩法,同时也能给你带来沉浸式体验。
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