透视梦境空间是一款平台跳跃+解谜+剧情类游戏,普通视觉原理产生天马行空的解谜体验。玩家在游戏中可以感受趣味闯关玩法,体验多种迷宫地图,海量精心设计的关卡可以挑战,非常考验玩家的智慧,带来不一样的解谜乐趣,同时游戏画风精致治愈且唯美,能够让玩家完全沉浸如其中。
游戏的“透视”玩法运用了360度4视角镜头旋转机制,打破玩家司空见惯的透视原理,提供非同一般的平台解谜体验与视感。颠覆近大远小,近实远虚的相对逻辑感,在游戏中实现“所见即所得”的空间距离感,运用多种视角辅助道具拓宽视界,转动镜头,即可找到下一个落脚点。
1、3D游戏中司空见惯的“透视”,也可以带给您非同一般的平台解谜体验。
2、和Fez相似的360度4视角镜头旋转机制,让操作简化的同时,带来不一样的视感。
3、“奇葩”的剧情编排,需要您用“奇葩”的思维去解构故事。
1、多种视角辅助道具,拓宽您的“视界”。
2、唯美+科幻+体素+奇幻,让您的眼睛和思维都在不断跳跃。
3、画面精美,场景多变,背景音乐柔和,带来舒适的体验。
Jonathan Blow曾经提到,独立游戏《时空幻境》的机制其实不是他创造的,机制一直就在那里,只是被他发现而已。《透视梦境空间》的游戏机制——视觉的透视,似乎也是如此,它一直存在于我们的生活中,但因为实在太过平常,而鲜有被人意识到。
我们的眼睛所看到的东西,都有一个特点,比如远处的山虽本身巍峨,但因身处远方而显矮小;再如近处的水杯虽本身渺小,却因身处近地而显庞然。现在就可以试试,把你手中的杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能盖过你的电脑屏幕,甚至把你的眼睛完全遮挡,这是生活中的常识,但是我们有真的留心过、在意过吗
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