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开罗合战忍者村物语 v3.10

开罗合战忍者村物语 v3.10
  • 分类:模拟经营
  • 版本:v3.10
  • 大小:50.68M
  • 小编:啦文网
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-03-14

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游戏介绍

开罗合战忍者村物语,是一款忍者村庄经营游戏,玩家需要经营好自己的村庄,将自己的村庄发扬光大,游戏可以用自己的材料去换钱,还可以升级自己的武器,村民还要学会各种各样的技能,装备好武器和铠甲,有喜欢的朋友欢迎下载体验。

开罗合战忍者村物语布局推荐

一、村民的劳动力

劳动力越高,劳动效率越高

40点劳动力是一个分水岭,超过100之后没有必要再提高

二、生产与加工

重要的要求:

1.材料产出(如木材,矿石)靠近伐木场(或矿场),

2.而伐木场(或矿场,或者水田,农田)又靠近工房,

3.而工房又靠近店铺

这样可以提高商品产出效率,减少时间浪费

三、景观对生产与加工的影响

1.鼓楼(水井等)会提高附近的生产建筑的生产力,提高生产效率

四、景观与店铺

1.烟花(花圃等)会提高店铺的销售力

2.当店铺的销售力大于等于50时,店铺至少卖三个(前提是商品至少有三个)

五、区域的协作

1.核心

圆圈内是一个生产区域,

为工房提供材料

2.供货区域

为店铺提供商品

3.景观加成区域

提高店铺的销售力

(目标是大于等于50,可以不达到)

最后来收入图

开罗合战忍者村物语新手怎么玩

相信很多新手玩家都不知道,那么新手英雄及兵力该怎么分配呢,怎么才能快速通关呢,下面就由小编为大家介绍该作的攻略大全

英雄推荐+装备

13级以上均为主力。10级以上均为打boss阵容。

步兵1战术+2-3个连击

弓兵可以没有英雄,也可以用一个战术。

弩兵1个战术+2-3个连射,用+84连射枪,似乎比大弹珠输出高。

骑兵1个战术+2-3攻击上升。追求高攻击+高臂力。

(图了有一叫世釜的战术英雄没截图,前期可以用。)

战术出了4级就可以不用升级了。(小熊顶级好像是五级)

没超级忍着刀的时候,用稚刀(枪),憋出超忍刀再换,骑兵优先换。

打棒球队,弩换成+60弓就好,步骑不变。

打boss兵力分配。

布局参考

三个封闭区域

房子靠近矿场+加工便于他们有针对性的工作。

矿场(伐木场)-加工-商铺,一条线。

平均2家住宅负责一个生产可以实现轮班。

生产地丢荒岛。(我桥梁都没研究)

开罗合战忍者村物语-村民篇

攻略专区

合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。

大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。

合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。

本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。

很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。

【技能】

大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。

同样的技能,不同的村民能够达到的最大级别也不一样,所以就可以从中淘汰掉大部分,只保留最有用的村民。

比如武勇真元的技能,lv8时可以达到3级连击,后面再如何升级,技能等级也不会再提高。

而宫本武藏野的技能,lv11时可以达到4级连击,后面再如何升级,技能等级也不会再提高。

所以从技能的角度出发,宫本的培养性就大于武勇真元。

TapTapTapTap

技能里有几个人特殊,丸米加里奥,肩僵硬男,横山源藏3个人在一定级别时都拥有同样的非战斗技能:货物搬运

所以他们3人天生就是当农民的命,翻不了身了。

TapTapTapTapTapTap

战斗技能中,有些是单体技能,有些是全体技能,单体技能只对村民自己有效,全体技能对村民所在兵种有效。

队伍中的动物,这里先不考虑。

TapTapTapTap

【兵种】

轻步兵:

相当于队伍的肉盾,用于保护后面的火枪兵和弓兵,由于在前排承受万吨伤害,所以需要有防御技能的村民在队伍中。

弓兵:

4个兵种里作用最小的兵种,但是是唯一一种可以主动选择释放对象的兵种,通常选择对方火枪兵,以减轻我方步兵压力。

当然,也可以选择自动,爱攻击谁攻击谁。

火枪兵:

针对敌方前排,也就是轻步兵的兵种,由于容易受到敌方弓兵的伤害,所以一般配弓箭防御技能的村民。

骑兵:

攻击最强大的兵种,需要保证足够的强度,与敌方骑兵对战,所以骑兵防御技能非常重要。

足够强大的骑兵,也可以保证己方的步兵可以不需要骑兵防御的技能。

当然缺点就是太贵了,但是值得。

TapTap

【属性】

先提供一张全部村民最高级别时的属性图

TapTap

其他属性都很好理解,这里说一下腕力和射击

腕力决定近战伤害,射击决定远程伤害。

轻步兵和骑兵是属于近战伤害,弓兵和火枪兵属于远程伤害。

攻击力的计算方法非常简单,如下:

不拿武器时:

人物初始攻击力=腕力/2*技能加成

当拿近战武器时:

近战攻击力=(武器攻击力+腕力/2)*技能加成

当拿远程武器时:

远程攻击力=(武器攻击力+射击/2)*技能加成

*技能指的是攻击上升技能

TapTap

所以村民的属性表中,近战和远程那两列里的数值高低,直接反应了该村民适合近战还是适合远程,以及强还是弱,

人物的属性决定了最终攻击力的上限,而装备决定了,最终攻击力的下限。

当然,你也可以不考虑这些,随便哪个村民拿个镰刀都能上战场,能不能活下来看造化了。

属性中的劳动力,决定了这些人最好不要出去打仗,都留在村子里当庄稼汉,注意佩戴加劳动的装备。

【村民的选择与配置】

先上结论,下面详细介绍。

TapTap

农民:

T0的农民,由于天生就有货物搬运技能(有2个人需要升级才有),所以绝对是农民中的战斗农。

T1~T3的农民,就是按照劳动的高低排序的,优先让他们当农民,不吃亏!

轻步兵:

通过技能的描述我们知道,战术技能是唯一一个,能对全体部队有效的进攻性技能,

所以,无论任何兵种,战术技能都是T0级别的,不容否定。

拥有战术技能的共有5个人,图标给的是最终配置,玩家可以根据出场顺序,自由调整,但最终一定是一个兵种一个。技能不能叠加,重复时,取技能最大值。

除了战术,对轻步兵比较有用的是2个防御技能,斩击防御,和火枪防御。

因为轻步兵最多面对的就是敌方的轻步兵和火枪兵,既然是肉盾,那就先保证生存。所以T1的2个村民就是佼佼者。

犬冢波尼拥有对弓箭和火枪完全免疫的技能,虽然只对个人有效,但是放在最前排,能够很好的吸收伤害,而且初期就拥有,值得培养到最后。

合战忍者村的战斗就只有3回合,3回合结束敌方有任何一个生存单位,都不算胜利,所以要保证输出最大化。

T2的村民就能充当这种角色,他们个人的输出在近战角色中是最高的,所以安排了他们。

T3的村民,是在最终战中,能够上场18名村民时用来补位的,是可选角色,所以随意。

弓箭:

上面说了,弓箭是用处比较小的兵种,站在后排,也没有特别能够攻击到的手段,最多需要弓箭防御,但用处很小,推荐留一个空位给更有用的村民。

T0就是战术,不需要再说了,其他可以选择弓箭防御或者连射技能的村民,但用处不大,就没有列举在图中。

火枪兵:

T0,战术,不说了。火枪兵的作用上面说了,就是要切对方前排,所以要攻击最大化。

T1的三位村民都拥有连射技能3,根据上场人数,选择性使用。T2的村民是弓箭防御,如果敌方的弓箭兵很多,可以选择性的带上。

骑兵:

骑兵是最强兵种,有战术技能的村民应该优先用在骑兵中。

T1是增加骑兵抗性的村民,上与不上,效果十分明显,基本上就是必上。极猩猩前期没有,就用有其他骑兵抗性技能的村民。

T2是增加骑兵攻击力的,建议优先上。T3就是纯候补选手了,上不上随意。

图表中的是最终配置,按照游戏流程,出现人物的先后顺序,可以按照这个技能配置思路,配置自己的队伍,

同时,也要根据敌对势力的队伍,来针对性的调整,比如对方没有火枪兵,那么步兵中的火枪抗性就完全无用了,这些都要自己把握了。

最后分享个全人物技能图。

TapTap

蓝色字代表最高技能等级,也就是他们更值得培养。

今天的攻略先到这里,其实在游戏前期的运营,还有游戏的推进顺序都有很大的变化空间,根据是速通,还是高分等玩法的不同,也会有很多技巧。

游戏功能

1、爆肝经营!世外小村,沉迷搞钱

在忍者村里,村民会向到访的旅客售卖商品以及从村里采集的资源来获取收入,赚来的钱可以作为运营经费,用于村民的发展,请好好运营村庄哦!

2、忍者对决!猪突猛进,战意狂飙

忍者们,向着更广阔的世界出发,来一场激动人心的忍者战斗!

在忍者对决中的部署,拥有好的站位会更容易取得优势哦~

3、遍历风云!横扫天下,深藏功名

多股势力围绕着村庄彼此挑战,哪家会拔得头筹?

挑战领主,不断解锁领地新领地!目标是遍历风云,横扫天下,成为天下第一的忍者村!

4、角色养成!耕战合一,随心切换

赚取更多的钱让村民参加修行,还能增强装备和兵力,会让村民的等级大大提高!随着游戏的推进,村民可以参加守备军的对战,把村民派往战场,帮助守备军完成挑战吧!

游戏特色

1、提供数十名各种不同属性和发展特点的忍者给玩家选择,培养它们,组建自己的战斗团队。

2、建设美丽的忍者村,突破村庄等级,建设地标建筑,提高村子人气,会有更多的人来参观。

3、每天都有多样的冒险任务可以接取,跟随你的忍者们出村战斗,击败敌人,拾取奖励物品。

游戏测评

游戏的最终目的是要统一全国,等级达到后就可以开始攻占新的城池了,但是城池不归你用哦。

更新日志

v3.10版本

适配更多机型

游戏截图

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