英雄就是我是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
1、高度自由的连击格斗系统,多种技能组合方式,在战斗中可以轻松释放出连招。
2、动画像素的经典风格,找回童年游戏的回忆。
3、每一个关卡都是不同的场景,成功后也可以解锁更多的关卡和场景。
1、释放技能时会积攒怒气值,怒气爆发暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
2、为每一个关卡都制作了原创的热血配乐,让玩家沉浸在其中。
3、玩家可以自由选择关卡的难度,上手简单,也非常解压。
超级简单的输入:按下任意攻击按键后,紧接着按前,后,或者下 键均可发出特殊攻击技。无论地面还是空中。
自由的连击系统:自由组合各种特殊攻击,持续对敌人造成连续伤害。
丰富的攻击样式:普通攻击,蓄力攻击与专门针对倒地敌人的蹂躏攻击。
一闪:在敌人攻击瞬间按下轻拳,会释放出暴击一闪,造成巨量伤害。
解锁所有NPC,进行联机对抗乱斗。
英雄就是我这款游戏给玩家带来了有趣解压的格斗体验,玩家可以在这里暴揍敌人消遣一下,或者也可以锻炼自己变得更加强大,感兴趣的玩家千万不要错过这款游戏了哦!
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;
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