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小兵大战 v1.0.0

小兵大战 v1.0.0
  • 分类:动作格斗
  • 版本:v1.0.0
  • 大小:24.06M
  • 小编:啦文网
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-03-14

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游戏介绍

小兵大战,是一款非常刺激的竞技游戏。在游戏中,玩家需要控制机器人战斗,游戏有很多道具,玩家需要灵活地使用各种武器与道具,和敌人pk,机器人有很多,玩家可以选择不同的机器人,每个机器人的攻击方式与技能都不一样,玩家可以根据自己的需求选择。

小兵大战入门教程

1、在本站下载小兵大战,解压打开后进入游戏文件夹中启动运行程序

2、进入游戏后点击设置可以进行添加玩具箱

3、然后点击游戏

4、点击新战役

5、接下来创建部队的名字、徽章、颜色等设定

6、接下来就进入准备界面了,我们需要通过拖拉的形式装备兵种、陷阱、武器等众多战斗装备

7、游戏中,玩家需通过游戏最下方进行兵种的部署,升级等多个操作

以上即是小兵大战的入门教程

小兵大战游戏攻略

首先,小兵大战中的所有单位都是有限的,一旦部署了以后,所部署的单位就会被消耗掉。不过,击败每个地区的敌人以后,我们也会获得单位的奖励。所以,合理利用手里的单位,将会是一个巨大的考验。

其次,游戏中贴心的为玩家准备了军火商和升级这2个模块,击败每个区域的敌人后,我们会获得一定的购买点和经验的奖励,购买点可以在军火商这里购买新的单位,而经验就可以用来升级我们的单位。这也算是,给我们玩家提供了一个强化自己的手段,个人实验下来,这2个功能还是十分重要的,升级后的单位战斗力不可同日而语。

最后,游戏除了正常的剧情模式以外,还有无限模式和随机战斗模式。在无限模式中,我们可以在所有单位中随意组合自己心意的单位进行部署,不过这里你一定要注意,越高级的单位解锁的越晚,所以,合理的搭配不同的单位种类,在这里可是至关重要的,接着,只需要面对,一波波,永无休止的敌人,击败他们,摧毁他们就可以了。

小兵大战游戏攻略博弈,是这款游戏中一个非常亮眼的元素

游戏目前有两个模式,战役模式和遭遇战模式,遭遇战我们后面再说

在战役模式中,游戏将有一张大地图,这张大地图会被分割为很多块(一个个的小战役),每完成其中一块小战役,就会解锁临近的几块小战役,而玩家突破一块块的小战役到达解锁并战胜“boss”所在的那一块后,这一章就算最终完成了

这就出现了第一处博弈

如何对看似已知,实际又充满未知的路线进行选择。是选择直捣黄龙,还是迂回前进,虽然游戏目前的战役里并没有太多路线供玩家选择,但游戏的一处小设计,让每一个选择变得更加重要,游戏里有一个敌方总兵力条,玩家每进行一个关卡,会让敌人派来更多的援军,增大后续关卡的难度,既然如此,那走弯路又有何必要?

游戏里每完成一个关卡都会获得相应的物资,这包括游戏中需要放置的所有物资,都需要利用完成战役后的战利品直接或间接的获取,而游戏中需要放置的物品又全部都是一次性的,这意味着完成关卡也是需要消耗物资的,那么,这场战役值不值得我冒风险、投入多大的资源进行战斗才能有最大收益,这都是是玩家需要考虑的地方

因此,出现了第二处博弈

在有限的信息下,对要进行的每一个小关卡进行投入和收益的评估。这一步其实并不简单,因为每一个关卡的难度玩家是不能完全把控的,在选择时,游戏提供给玩家的信息仅有接下来敌方会出现的兵种以及地图和一个没有任何具体说明的难度等级,当然,获胜奖励也会告诉玩家。结果就是,玩家不可能有完全的把握说我只用花某几个资源就能获胜,实际情况往往是为了获胜投入更多的资源,而你这次使用资源对之后的战役也会产生影响,因为所有的资源都是一次性的,用完就没了!

在这种情况下做的每一个选择和决定都是充满刺激的,让游戏的游玩过程中充满了紧张感,像我在游戏的前期就选择过以小博大,赌一把,只用了一个雇佣兵就完成了那局战役,并在完成后获得了远大于我投入的物资,这种感觉就十分的有趣,当然,如果你每次都这么冒险,那么失败才是常态,不过好在游戏的战役模式中提供了3次失败机会,这个次数也能在游戏中通过完成挑战关卡来增加

最大的博弈还是在战局中

经过深思熟虑后选择好了合适的关卡,选择好了投入战场的士兵和物资,那真正的战斗才算正式打响

在关卡中,玩家的物资有两种,一种是自然增长的货币,几乎所有需要放置的单位都需要用到,然后是奖章,这个需要通过击杀敌军升级获得(越来越难升级)

货币的功能

这里我将游戏里的所有货币分为两个功能,一个是用来提高兵种数量,第二个是用来提高兵种质量

货币是用来增加兵种数量的,而像通过奖章来获得额外货币,我也把其归类为提高兵种数量;提高质量就包括解锁强力兵种,给士兵升级,获得额外的单位可放置量等

没时间给你多想

敌人会紧逼着你,由不得你多去思考,你必须马上做出决定,用你有限的、且已经无法改变的兵种何防御设施对敌人的进攻进行随机应变,你需要用货币才能放置兵种,用兵种击杀敌人才能获得经验进而获得奖章,然后用这个奖章来让你放更多的士兵或者让你的士兵变得更强,但很可惜,有些时候更多更强只准你选一个,敌人来了是选择直接将资源花在士兵数量上火力压制击垮敌军,还是选择任敌人攻击基地,先用资源强化完士兵待货币充足了再进行反扑

没有最优解

不过敌人也不傻,敌人的兵力也会源源不断的派出,如果有一大波兵你无法即时处理,那这一局的胜负也就基本决定了,敌人没有兵力限制,但你有,一旦敌人在战场上形成了完全的火力压制,那此时的战场就已经完全失控了,所以,你要避免敌军聚集,及时处理敌军的远程火力,但若你真这么做,另一个问题就又出现了

如果你只是着重兵种的数量,而不发展质量,或许你能挡住几波进攻,但你也无法击败敌军,此外游戏还有时间限制,时间到了一样任务失败。因此,适时恰当地选择用资源来提高士兵的质量或数量又成了游戏中需要随机应变,时刻博弈的关键要素

博弈博弈还是博弈,纠结纠结还是纠结

不累吗?玩了一下午,是确实累,莽着玩打不赢没意思,认真玩又确实挺累的,一下午打到了第二章的最后一关,打了3次没打过,挫败感挺强的,估计要缓一阵子才会再打开这款游戏了,千万别误以为是款放置休闲游戏啊啊啊啊啊啊!!!!!!!

忘了说遭遇战了

遭遇战里有3个难度,每个难度都会给一些随机的兵种让你完成一关战役,但实际体验中区别最大的只是三个难度中的地图,由于具有比较强的随机性,困难难度比简单容易的情况也不是不可能,但比起战役模式少了很多要素,不过玩起来要考虑的也少很多就是了。

小兵大战配置要求最低配置

操作系统: Windows 8.1/10

处理器: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 550 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 8.1/10

处理器: Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 550 MB 可用空间

游戏亮点

1、实力的比拼较量,操控角色战斗没有任何的技巧,拼尽全力对着敌人发起进攻!

2、战胜对手赢得的奖励有人物碎片以及各种道具,它们可供你来强化自身的属性与等级!

3、更有呆萌萌宠等你来召唤,它们可在游戏中赋予玩家或是对手特殊的buff效果!

4、竞技争霸的世界,只要你的操作够好,你就能够通过自身灵活的走位避开对手的炮弹!

5、简单的攻守作战玩法,多种游戏模式,有即时战斗还有策略战斗,模式让你体验到不一样的玩法!

6、小兵大战多名机器人人物可选,进攻还是防御,不同角色所掌握的技能与攻击方式都是不同的!

游戏优势

1、小兵大战整体的画面风格较为的简单,但是需要很高的技术才能够闯关;

2、简单的指尖操作挑战性非常强,控制角色在关卡当中不断难度弹跳;

3、就这样尝试进行消灭小偷不断的闯关,跨越更多的障碍到达终点哦。

4、玩法轻松有趣且不单调,新颖的玩法令人耳目一新、扣人心弦的休闲小游戏;

5、不同颜色的炮塔有着不同的能力和效果,合理的搭配起着非同寻常的作用;

游戏测评

新的离线布局方法允许玩家在离线的情况下也能获得收益,并且可以在线获得收益。

下一个:jojo洛克人 下一个:巨神战击队

游戏截图

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